【討論】請教D2R 旋風刺客 PK的配置 @暗黑破壞神 哈啦板

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【討論】請教D2R 旋風刺客 PK的配置

綜合討論

樓主

捏個茄加辣嘎

sheng118367

GP0

BP-

2024-11-26 12:45:27

最近想玩PK旋風刺客想問旋風刺的配置要帶傷準符 還是可以帶毒符假如說跟野蠻人互轉 還是盾騎 這種近戰的身上塞滿毒符 穿野薔葳有沒有搞頭 (反彈傷害+毒傷)防禦方面有 影散減傷 爪子格檔 近戰方面有刀刃之盾 跟 荊棘靈氣反彈旋風斬有淬毒跟狂怒的撕裂傷口 目前我配置如下 想問有沒有哪裡需要改進爪子想用渾沌+狂怒 渾沌是旋風綁定狂怒是高撕裂傷口底材想用最快的符文爪 因為常常遇到拿末日的野蠻人 還有被人帶吸血鬼腰帶打也會被緩速爪子希望有的技能是 淬毒 影散 支配利爪 武器格檔 影子大師 刀刃之盾 電光守衛頭盔 壓碎頭 年紀之冠盔甲 謎團 剛毅 野薔薇 排齒手套 壓碎手 塔格奧手腳 蝕肉騎士腰 吸血鬼 長串 心結 蛛網項鍊 戒指 天使 大君 鴨霜 雙吸戒傷準符或毒符技能 利爪專精 利爪格檔 影散 淬毒 滿 80點剩下 一技能 會挑其中 影子大師 或刀刃之盾 或雷光陷阱之一滿

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尼歐咕咕

爪格檔不是不動才會發動?

B4

2024-12-01 17:30:24

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捏個茄加辣嘎

這我就不清楚了 我原本想說會不會像野蠻人發動旋風時可以格檔

B5

2024-12-01 22:06:49

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捏個茄加辣嘎

但我試了幾種玩法 發現好像點數都不夠點 所以現在格檔都一點路過

B6

2024-12-01 22:07:56

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捏個茄加辣嘎

我現在是玩三刃旋風刺客 三刃滿 支配爪子滿 很好玩 丟飛盤跟旋風

B7

2024-12-01 22:12:32

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HBO

#B5:3736474# 旋風動作中能發動。

B8

2024-12-22 01:13:29

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LV.

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GP

6

2 樓

HBO

Izzo750205

GP9

BP-

2024-12-22 01:11:58 編輯

力敏點到能穿裝備能拿爪子就行了,其他都點體,沒血=沒本錢戰鬥,當然項鍊、戒指屬性很好很神 , 就能省下更多力敏去補體質讓血量更多。影子系 : 支配爪20、毒牙20、其餘都點1陷阱系 : 雷電網20、雷能20、電光20,裝備穿好電光約6K傷害,主要逼對手上雷神腰帶=間接綁死對手裝備配置(讓對手減傷不足或無法用其他類型腰帶)當然也有純粹18~19k雷光陷阱+心震的刺客,這種對手撐滿電大抗雷神雙鬼火戒指也吸不掉電傷...武學系 : 不點,通常用不到,主要打法都是雷光放好等對手來先心震一下...然後旋風轉走打OW+毒牙瞬傷,雷光消耗的差不多就要趕快飛遠遠在丟好陷阱等對手來,打法其實偏被動。(心震到對手時 , 對手頭上會冒星星 ,這時候吃到雷光都是會出現強制僵直,除了蠻子炫風跟騎士突擊攻擊動作是無法僵直)如果要追人(打法系) , 通常會找+飛龍底材爪子組狂怒,所以倉庫會有很多種類型的爪子(坑)包包 : 7片40命+影子板+箱子(放無形安頭+15號或軍帽+19號、馬拉、蛛網、喬丹X2、強化棒)12片特小符,基本 PK 要準備20血17法 / 20血 11電抗 各一套,因為法力高對於消磨持久戰有利,电抗則是PVP最常見的元素屬性。裝備 :項鍊 : 2技能/20施法/高力量/高命,沒有的話單純2技能/20施法也能用,力量自己手點。鎧甲 : 唯一謎團,不穿謎團不能飛對手遠遠拿GA弓+22號射導引(必中的),也能靠OW玩死你 .手套 : 德古拉手套 or 塔手 (也有+25%毒牙傷害增幅),PVP來說最好用的手套還是德古拉。只要尻到中對手ow流血,對手就得積極應戰了,中ow對手生補回血屬性也會停止作用。某些比賽規定是ow不能超過66%,所以用狂怒爪大概就不能在上德古拉手套...但~~~一般PK玩玩是沒有這麼講究XDPVP老玩家,通常後期會去收集高生捕的裝備,對戰超過3分鐘以上的生捕回血屬性也是會影響局勢 ( 龜起來生捕 )戒指 : 通常綁定1個烏鴉 + 1個施法/百準/高力敏/命 or 看場合更換,沒有一定的搭配。腰帶 : 蛛網腰帶、心結腰帶、雷神腰帶頭飾 : 配置很多組合...例如...格力風頭(15ias珠)+心結腰帶+2技/20施法項鍊+烏鴉戒指+任1戒指+塔手(65%施法,常用配置)年冠(32號+15ias/100ar珠)+蛛網腰帶+天使3件+德古拉手套(20%施法,通常對上高防盾騎士配置)格利風頭(15ias珠)+蛛網腰+2技/20施法項鍊+2個10施法戒指+塔手(105%施法,主要打法系職業用)遇上元素系的可以開影散撐抗,遇上死靈改開加速,因為死靈通常帶土魔會被緩慢50%遇到防禦低的對手可以考慮用格利風+心結腰帶。遇到防禦高的換年冠+32號防冰+蛛網腰帶+天使3件,防禦高的職業就屬蠻子跟騎士。遇上了騎士就不用考慮了一定得天使3件,不然炫風尻不到人 = 0輸出靴子 : 唯一影舞者...武器 : 通常都找3爪擋符文爪底才組 狂怒+混沌 ,因為底材攻速最快,裝備穿滿含技能版大概26技爪檔格擋60%(2手3爪檔+項鍊2+頭1+謎團2+影武者靴子2+7片影子版+火炬3+毀符1+喊技能1+自點1=26技剛好60%格擋)財力可以的話也可以考慮3爪檔底材組的瘟疫爪替代狂怒爪,瘟疫符文組屬性也是很優異的,狂怒+混沌 配置就是打OW+毒牙瞬傷+電光陷阱 磨血消耗戰。如果本身有神級暴力無形愚人黃爪,那就可以上大軍+武器鑲28號撐高致命拼高物理傷害這類型武器通常都是基速慢的戰拳,然後靠裝備撐滿物理減傷,不開影散,而是開加速讓旋風達到急速,另一方面旋風移動過程也跟跑速有關聯,開加速炫風會移動的相當快,減少被對手尻到的機會。純粹高物理傷害+高致命才有機會跟蠻子互轉⋯這類型的配置包包通常都放一堆傷準命符,放棄毒牙去手點爪格檔但黃爪在神都神不過蠻子手持悔恨末日狂斧⋯所以基本上刺客跟蠻子互轉⋯刺客勝率都不高⋯PVP來講盾擊騎士跟蠻子都不好對付⋯開打前都要先補好BUFF,打開包包的箱子換上安頭、馬拉、蛛網、喬丹X2、切副手CTA+精神盾先BO血,因為都是+全技能的裝備,所以可以得到最高20技能BO,單人最大幅度增加血法。這方面D2R內建設計,打開箱子跟裝備欄位按著shift+滑鼠左鍵可以快速切換包包內裝備。然後開影散+毒牙 (安頭2技、馬拉2技、謎團2技、蛛網1技、2個喬丹2技、影舞者2技、包包7片影子版+火炬3+毀符1+戰招1技+精神2技=26技能)。本身影散點1,含以上裝備後可以得到27技影散 = 27%DR物理減傷。毒牙部分本身點20,可以撐到47技再開,毒牙、影散都是以當下技能多高開的來去判定。減傷部分謎團有8%+影散27% = 35%,減傷上限可以到50% , 剩下15%可以靠年冠來補或是心結腰帶來補,年冠2洞看場合可以隨意鑲搭配(例如 : 2個白熱/100準珠寶之類的)普遍常穿的是格力風+心結,因為格利風頭讓電光傷害增幅的多。這些前置作業都好了之後再換回去原本的PVP裝備 , 切正手爪子換上強化棒燒一下在換回來。燒強化主要是提高AR旋風準度 ,因為毒牙是瞬間毒傷害,毒傷在0.4秒扣完,不像毒符慢慢的扣血,所以旋風能多尻到幾下就多點勝率。剩下就是技術也就是經驗的累積了...

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千早 宗介

#B3:3716813# 有趣的機制 我研究看看

B4

2024-11-26 19:11:34

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捏個茄加辣嘎

原本沒接觸旋風刺只知道有旋風1等 到底強在哪 沒想到刺客技能有夠豐富的

B5

2024-11-28 11:13:24

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捏個茄加辣嘎

我也是先玩野蠻人 遇到一隻刺客互轉 想說怎麼那麼痛 才對 刺客有興趣 好玩好玩

B6

2024-11-28 11:14:54

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瘋狂大喵

關於飛龍這個技能釋放比TP慢,飛到人身邊的時候還要再踢一腳才能釋放其他技能。這個時候人早就跑掉了。為什麼很多PVP推薦的爪子都要帶這個技能?或者說,他究竟在哪些情況下才要使用?

B7

2024-11-30 16:39:51

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LV.

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3 樓

瘋狂大喵

thiensneh

GP0

BP-

2024-11-30 13:43:21

請教 1.關於飛龍這個技能,他釋放比TP慢,飛到人身邊的時候還要再踢一腳才能釋放其他技能。這個時候人早就跑掉了。為什麼很多PVP推薦的爪子都要帶這個技能?或者說,他究竟在哪些情況下才要使用?2. 野蠻人為了讓旋風打出傷害最高通常會刻意降低跑步速度讓旋風停留在敵人身邊久一些,刺客是否也需要降低跑步速度比如穿重甲?那麼加速技能是不是就不如影散好呢?

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HBO

1.通常沒那麼多點數點飛龍,所以只有在打法系主動進攻時才可能用到飛龍底材爪。這招又類似天拳可以直接自動lock 飛踢螢幕外的。主要搭配撕裂+毒牙,武器高撕裂。飛龍踢到人保證流血。

B1

2024-11-30 21:32:29 編輯

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HBO

2.炫風移動慢打擊次數是比較多。但被對手打擊的次數也會增加。移動的慢可能行程還沒轉完就被打爆。至於開加速主要搭配拿高傷害戰拳。因為攻速難撐。或是打骨靈會開,因土魔會緩慢。

B2

2024-11-30 21:34:21 編輯

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瘋狂大喵

#B1:3747075# 原來飛龍是這樣用的,受教了

B3

2024-12-02 00:00:24

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